Herramienta para educacion virtual
OpiniĆ³n

Herramienta para educaciĆ³n virtual

Mauricio Riveros Barbosa

Docente en TICs, conferencista motivador, redactor de contenidos.

 

Todos necesitamos aprender o enseƱar algo. El mejor recurso hoy en dĆ­a es crear un mĆ³dulo virtual que me permita enseƱar a otros a la distancia, preferiblemente sin que el maestro estĆ© presente en tiempo real ā€“ aunque no se descarta su ayuda directa. En Colombia, hace mĆ”s de 50 aƱos ya se hablaba de educaciĆ³n a distancia con la popular Radio Sutatenza que educĆ³ a cientos de miles de campesinos a travĆ©s de la radio con programas que cubrĆ­an las materias, y con el apoyo de unas cartillas que los estudiantes conseguĆ­an a muy bajo costo en sitios populares de todo el paĆ­s. Fue necesario que tanto estudiantes como docentes se adaptaran a los cambios ā€“ y hubo cientos de miles de graduados.  Pero no se trata solo de profesores y estudiantes en instituciones educativas. Pueden ser jefes y empleados, directores y colaboradores, vendedores y clientes, mĆ©dicos y pacientes, y la lista es infinita.

 

ĀæDe quĆ© se trata?

 

Hoy les voy a presentar ExeLearning, una aplicaciĆ³n que permite crear contenidos educativos virtuales (digitales), que cuenta con herramientas para alojar todo tipo de medios como texto, imĆ”genes, audio, animaciones, vĆ­deo y enlaces a sitios web en internet. Se pueden organizar los contenidos en unidades fĆ”cilmente diferenciadas, y tiene recursos con actividades que facilitan el aprendizaje del estudiante y otras que permiten probar sus conocimientos a travĆ©s de evaluaciones automĆ”ticas. El programa es muy fĆ”cil de usar, trabaja en una pestaƱa de cualquier navegador, y se puede descargar e instalar en cualquier tipo de computador. Como si fuera poco, el mĆ³dulo creado puede ser exportado aa diferentes formatos para su uso. Se puede exportar a formatos de aula virtual estĆ”ndar, de forma tal que pueda ser insertado en cualquiera de las aulas virtuales reconocidas como Moodle, Chamilo, Blackboard o Claroline ā€“ entre otras, o al famoso formato ePub3 de libro electrĆ³nico. TambiĆ©n se puede exportar como un sitio web independiente ā€“ estos dos Ćŗltimos permiten grabar el mĆ³dulo en una memoria USB, o un DVD para su distribuciĆ³n offline y su almacenamiento.

 

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Estructura

 

Resulta esencial que antes de arrancar el programa ExeLearning, usted planee lo que va a hacer. Si usted es docente, serƔ un paso obvio, pero de lo contrario tenemos la tendencia a abrir el programa y empezar a trabajar, lo cual es un gran error. Escriba en su procesador de textos, en su lista de pendientes o con lƔpiz, pero escriba. Usted puede tener su propio mƩtodo, esto es lo que yo le recomiendo:

 

  1. Partes, tĆ­tulos y subtĆ­tulo. Defina con precisiĆ³n los componentes de su mĆ³dulo. Tenga claro dĆ³nde empieza y dĆ³nde termina. Estime la duraciĆ³n total de qacuerdo con la duraciĆ³n de cada parte.
  2. Objetivos. Le sugiero tener a mano una lista de los verbos recomendados en la famosa TaxonomĆ­a de Bloom, que maneja una escala interesante de acciones divididas en las diferentes etapas del pensamiento. Defina claramente – y de manera breve – lo que se propone en el mĆ³dulo y en cada secciĆ³n del mismo. Es MUY importante que el estudiante conozca estos objetivos.
  3. Organice un gestor de referencias bibliogrĆ”ficas. Al usar materiales de otros autores, es necesario citarlos a ellos y a sus obras de manera apropiada, y si usted estĆ” preparando un mĆ³dulo institucional, seguramente tendrĆ” que seguir una normativa sobre el uso de las referencias y la presentaciĆ³n de las citas bibliogrĆ”ficas, ya sea APA, MLA, Chicago o en el caso de Colombia, pues las normas Icontec. Personalmente yo le recomiendo usar la aplicaciĆ³n Zotero (libre, abierta y gratuita), aunque existen muchĆ­simos otros programas que hacen el mismo trabajo. Esto no solo le permitirĆ” conformar su secciĆ³n ā€œbibliografĆ­aā€, sino una importante secciĆ³n llamada ā€œpara saber mĆ”sā€.

 

Recursos

 

La aplicaciĆ³n le facilita los siguientes recursos para crear y administrar su mĆ³dulo virtual:

 

PĆ”ginas, que le permiten dividir su mĆ³dulo en temas y subtemas concretos.

 

iDevices, que son elementos para suministrar la informaciĆ³n como texto (un procesador de palabras muy completo), imĆ”genes, animaciones, audio o vĆ­deo.

 

Actividades interactivas. Que permiten al estudiante revisar su nivel de conocimientos con respecto al contenido entregado, como ordenar listas de elementos, preguntas falso/verdadero, de elecciĆ³n mĆŗltiple o Ćŗnica, o rellenar vacĆ­os, entre otros.

 

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Secuencia de trabajo

 

Ɖste no es un tutorial, asĆ­ que me abstendrĆ© de dar instrucciones de uso del programa, pero humildemente le voy a recomendar algunos pasos para crear y poner a andar su mĆ³dulo educativo, a mĆ­ me han servido mucho.

 

1. Prepare los textos que va a utilizar, ya sean escritos por usted o por otros autores. Procure que finalmente haya un buen balance entre los diferentes medios: texto, imĆ”genes, audios, animaciones, presentaciones o vĆ­deos. SĆ³lo vĆ­deos o sĆ³lo texto no van a ser una buena idea, por monotonĆ­a.

 

2. Cada obra que utilice regĆ­strela en el gestor de referencias bibliogrĆ”ficas. Como fuente puede usar libros, folletos, periĆ³dicos, revistas, tesis, artĆ­culos, discursos, fotografĆ­as, pelĆ­culas, imĆ”genes o animaciones.

 

3. Antes de incluir el material en su mĆ³dulo revise:

 

  • Que tenga permiso para usarlo ā€“ no porque estĆ© en internet quiere decir que se puede usar.

 

  • La licencia que cubre el material, puede ser el famoso Derecho de autor, estar en Dominio PĆŗblico, o cualquiera de las licencias Creative Commons, muy populares hoy en dĆ­a. TambiĆ©n debe pensar cĆ³mo desea publicar su trabajo porque cada capĆ­tulo de su mĆ³dulo se puede licenciar de manera independiente.

 

  • Su duraciĆ³n o extensiĆ³n. No piense solo en el contenido, sino en el estudiante. Calcule con franqueza el tiempo que el estudiante va a emplear estudiando y aprehendiendo los contenidos.

 

  1. Si no encuentra el material apropiado, serĆ” una excelente oportunidad para grabar un breve audio o vĆ­deo, tal vez hacer una infografĆ­a, tomar una foto, o crear una animaciĆ³n, incluso escribir un resumen propio. Recuerde que uno de los principios de la educaciĆ³n virtual es reutilizar ā€“ valdrĆ” la pena invertir un tiempo haciendo material que podrĆ” usar muchĆ­simas veces.

 

  1. Localice cada material en su respectiva unidad o capĆ­tulo, confirme que los materiales empleados sean relevantes al capĆ­tulo en concreto, concĆ©ntrese en tiempos cortos con mucha informaciĆ³n. Revise dos veces por errores de enlaces, de ortografĆ­a, de redacciĆ³n, etc.

 

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EvaluaciĆ³n

 

He dejado esta parte al final porque ExeLearning tiene unas herramientas interesantes de evaluaciĆ³n ā€“ que aquĆ­ se llaman ā€œActividades interactivasā€, para que los estudiantes puedan revisar sus conocimientos, y ademĆ”s hay aspectos de la evaluaciĆ³n que se deben considerar de manera especial. Estas pruebas se pueden ubicar en cualquier parte de los contenidos, si estos son muy extensos o complejos, lo ideal serĆ­a ubicarlos inmediatamente despuĆ©s del contenido, aunque por lo general se ubican al final de cada capĆ­tulo o se dedica una pĆ”gina exclusiva a la evaluaciĆ³n de todo el mĆ³dulo.

 

Hay que hacer un cambio de actitud en cuanto a la evaluaciĆ³n. Por ejemplo, sugiera a sus estudiantes que primero hagan la evaluaciĆ³n (no les va a ir bien) y despuĆ©s consulten los contenidos. EstĆ”n disponibles, entre mĆ”s veces hagan las evaluaciones, mejor comprenderĆ”n los contenidos, entre otras cosas porque todas las preguntas tienen un espacio para la retroalimentaciĆ³n – que habrĆ” que saber aprovechar. En lo virtual no hay espacio para ā€œrajarā€ al estudiante, ni hacerle ā€œpreguntas imposiblesā€ – y todo se trata de enseƱar y aprender. La evaluaciĆ³n hace parte del proceso de aprendizaje. Antes se separaban los momentos de aprendizaje de la evaluaciĆ³n ā€“ ahora ocupan el mismo espacio.

 

Las herramientas interactivas, que se califican automƔticamente, son:

 

  • Rellenar huecos. Se le presenta al estudiante un texto con algunas palabras que han sido reemplazadas por espacios vacĆ­os donde se deberĆ” escribir la palabra correcta.

 

  • Actividad desplegable. Igual que la anterior, pero en lugar de un espacio en blanco se ofrece al estudiante un menĆŗ desplegable que tiene la respuesta correcta mezclada con otros distractores.

 

  • Lista desordenada. Se le presenta al estudiante una lista de palabras o conceptos en desorden y el reto es ordenarlas correctamente de acuerdo con el contenido estudiado.

 

  • Pregunta de selecciĆ³n Ćŗnica o de selecciĆ³n mĆŗltiple. Como su nombre lo dice, tras una pregunta, el estudiante podrĆ” seleccionar una Ćŗnica respuesta, o varias.
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  • Verdadero / falso. La tĆ­pica pregunta en la que el estudiante deberĆ” escoger si el enunciado es verdadero o falso.

 

  • Cuestionario SCORM. Se trata de un espacio donde se pueden concentrar todas las herramientas descritas anteriormente, y que acumula puntaje para determinar un aprobado o desaprobado. Por cumplir con el estĆ”ndar SCORM, al insertar este mĆ³dulo en un aula virtual los resultados podrĆ”n ser agregados a las calificaciones del aula.

 

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ExportaciĆ³n

 

La Ćŗltima parte es tal vez la mĆ”s interesante. Una vez terminado su trabajo, tiene la posibilidad de distribuirlo en diferentes formatos y medios:

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  • Sitio web. Ya sea de mĆŗltiples pĆ”ginas como el diseƱo original, o una sola pĆ”gina larga que contiene todos los elementos. Este modelo es muy prĆ”ctico porque basta guardarlo en una memoria flash, un DVD, una carpeta en un computador, o un servidor en internet. El estudiante lo puede abrir en cualquier computador que tenga un navegador de internet. Tanto la memoria como el DVD son recursos ideales para estudiantes o instituciones que no tengan acceso a internet.

 

  • EPub3. Es el formato estĆ”ndar para el libro electrĆ³nico. Tiene como caracterĆ­sticas interesantes que adapta el contenido al tamaƱo del dispositivo en el que se ve, y reproduce tanto audio como vĆ­deo.

 

  • SCORM e IMS. Tal vez esta sea una de las principales fortalezas de ExeLearning porque implica exportar el mĆ³dulo creado en un archivo compacto, y luego importarlo dentro de un curso de un aula virtual. Tanto SCORM como IMS son estĆ”ndares de empaquetado de actividades digitales educativas para compartirlas y reutilizarlas.
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Por Ćŗltimo quiero animarle a descargar ExeLearning, probarlo, divertirse un poco con este tema y crear mĆ³dulos de aprendizaje para todo tipo de temas, no se limite, sorprenda a todos con sus mini cursos online.

Extrategia Medios
Equipo de redacciĆ³n de Extrategia Medios

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